Mikogami Hayato est un reporter qui souhaite travailler sur une légende urbaine d'actualité qui touche la ville d’Ootomo. A la suite des meurtres récents d'un bureaucrate, d'un politicien et d'une actrice que les autorités tentent de cacher en les faisant passer pour des accidents, certaines rumeurs circulent sur l'existence d'un mystérieux individu surnommé « Skull Man ». Après avoir reçu l'accord de son chef, Hayato part alors enquêter à Ootomo qui se trouve être la ville de son enfance. Durant le voyage, il fera la connaissance de Kiriko, une jeune photographe à qui il va fournir son aide pour passer la frontière gardée par des militaires grâce à ses relations. Ensemble, ils tenteront d’élucider le mystère derrière ces meurtres et ce fameux « Skull Man ».
Kippei, coureur de jupon professionnel, s'intéresse plus aux filles qu'à autre chose. Mais les choses vont prendre une tournure différente lorsqu'il va devoir s'occuper de Yuzuyu sa petite cousine de 5 ans, dont le père est décédé et la mère a bizarrement disparu. Chargé par sa famille de prendre soin d'elle, Kippei va tout faire pour répondre aux attentes de la fillette et tenter de combler l'absence de sa mère. Il rencontrera bien des difficultés et se rendra vite compte que s'occuper d'un enfant demande beaucoup d'efforts et d'attention...
Afin de poursuivre ses études, Misaki Suzuhara débarque à Tokyo pour vivre chez sa tante. À peine arrivée, elle assiste, dans le hall de la gare, à un combat plus ou moins bizarre... Étonnée et curieuse, elle se renseigne et apprend qu'il s'agit d'un nouveau jeu en vogue où s'affrontent des anges, un genre d'humanoïdes guidés par télépathie. Conseillée par un homme étrange, elle décide de participer à ces tournois. Après une simple séance d'entrainement, Misaki et son ange Lumina participent à leur première compétition...
Himeko, jeune fille belle et réservée , vit dans le petit village de Mahoroba. Elle et Mako-chan, sa meilleure amie et collocatrice, partent tous les jours ensemble ... en retard suite au difficile réveil d'Himeko. La vie d'Himeko est assez monotone jusqu'au jour où elle percute Miya-sama, fille d'une respectueuse et très ancienne famille du village. Elles deviendront alors amies. Des événements étranges apparaissent le lendemain de leur première rencontre, jour de leur anniversaire à toutes les deux, et leur amitié devra encore plus se renforcer quand elles apprendront qu'elles sont l'héritage d'une vieille légende qui hante le passé de leur village. Une légende qui devient réalité sous forme d'attaque d'un Orochi dévastant Mahoroba ... Leur destinée éclate au grand jour ... Himeko et Miya-sama sont toutes les deux face à ce danger pour une longue aventure!
A la suite de la mort de Phybrizo et Garve, deux des cinq piliers qui maintenaient le mur magique autour du monde actuel, s'effondrèrent laissant libre accès au monde extérieur. C'est là que Lina reçoit une lettre anonyme lui demandant de venir à Sayloon. La ville de Sayloon, avec l'aide de plusieurs Grands Seigneurs, envoie une délégation pour explorer le reste du monde. Lina et ses compagnons sont présents pour l'évènement, retrouvant ainsi Amelia et Philionel. Le jour du départ, un Dragon d'Or sèma la pagaille laissant nos comparses seuls sur un bateau à la dérive. Après plusieurs jours passés sur les flots, vint enfin la terre, la terre du nouveau monde. Nos accolytes n'ont même pas le temps de se remettre de leurs aventures que le disciple de Garve, Vargarve, les attaque, Zeross étant également de la partie pour combattre ce redoutable ennemi. Ceci est sans conteste d'une importance énorme, dans quelle histoire sont-ils encore aller sa fourrer ?
Une guerre sans précédent vient finalement de prendre fin après que l'Empire eut signé un traité de cessez-le-feu avec la république de Frost, laissant de douloureuses cicatrices à la population. Famine, épidémies sans oublier d'anciens soldats devenue bandits, c'était comme une autre guerre qui vu le jour. L'Empire a fondé une nouvelle unité afin de porter assistance à la population. La tâche fut attribuée à la section III de l'armée impériale, plus communément appelée Pumpkin Scissors. La tâche est loin d'être facile, et avec le peu de membres, cela devient mission impossible!
Malgré tout, le sous-lieutenant Alice L. Malvin y croit et fera tout accomplir son devoir! C'est alors qu'elle fera la rencontre de Randel Oland, Caporal de l'unité 901-ATT Anti-char surnommé Gespenst Jäger (chasseur fantôme). Ces soldats méprisent leur propre existence, une fois leurs lanternes bleues activées, ils sont comme dans un état second, s'attaquant sans relâche à des chars jusqu'à la suppression totale de leurs hôtes! Que cache réellement le passé de Randel ? Quelle est cette lanterne bleue si mystérieuse ? Où est passé le reste de son unité ?